《GTA6》游戏任务玩法将更加自由,R 星希望解决此前作品最受诟病问题 - 五大联赛

IT之家 10 月 8 日消息,Rockstar 新作《GTA6》将于 11 月 19 日正式上市。曾体验过《GTA》系列的玩家应该记得,一旦开始任务,游戏的自由度便会骤然降低。如果偏离预定路径、提前击败敌人,或执行系统未指定的操作,任务往往会直接宣告失败。

IT之家注意到,Rockstar 正试图改善这一状况。Rockstar North 开发人员 Rob Nelson 近日在接受 IGN 采访时表示,他们希望提升玩家执行任务时的自主性,同时不牺牲系列作品标志性的电影化叙事手法。

以 8 月份实机演示后半段的任务为例,杰森和露西亚需从一栋高层建筑中撤离。玩家似乎不必严格遵循系统预设的路线,而是可以自行探索多种逃离大楼的方法。

在劳尔的任务中,杰森坐在车内向外射击,露西亚负责驾驶。随后玩家将接管车辆控制。尽管系统会推荐一条摆脱警方追踪的路线,但玩家可以自主选择逃跑方式,自由发挥。当然,必要时 Rockstar 仍会确保电影化效果,玩家的自由行动偶尔会受到一定限制。

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